Xp deus - optimale innstillinger fra fortune. XP Deus søkeprogrammer for forsøplede steder (råd fra erfarne gravere) XP deus-innstillinger for mynter

Hei alle sammen! Jeg har fått mange spørsmål i det siste om XP DEUS-innstillinger. Til tross for at enheten er langt fra billig, øker populariteten bare. Slik spenning er ganske logisk, siden enheten er veldig bra, og etter min mening en av de beste metalldetektorene på markedet for øyeblikket.

Gitt det faktum at du kan lagre dine egne innstillinger i Deus, bestemte jeg meg for å lage min egen versjon av innstillingene og dele den med deg. Innstillingene som jeg skal vise deg bruker jeg selv. Og parameterne deres ble valgt ved søk og testing. Jeg sier ikke at de er best, men de viser gode resultater.

La oss gå gjennom innstillingene først. Jeg tok noen bilder av hovedparametrene. Etter det, la oss se en video og sammenligne fabrikkinnstillingene og min versjon på ekte mål.

Og så, i henhold til innstillingene.

Vel, la oss nå se videoen. Vær tålmodig og vær forsiktig.

Videoen taler for seg selv.

Takk alle sammen for oppmerksomheten. Hvis du har noen kommentarer - skriv, jeg blir glad.

Vennlig hilsen din graver.

På et av forumene fant jeg innstillingsalternativet for XP Deus:

Jeg bruker slike innstillinger på landsbyer som forsvant før sovjeterne
chuyka fra 90
frekvensen på 12 kHz er mer universell .. men hvis mulig prøver jeg alt
TX 3
Reagens 1
lyddemper 0 eller -1
lyd 5
jern 5
lav tone 0-7 og kun ALLE METALLER!!!

På sovjetiske søppeldunker
chuyka 85
TX-1
reagens 3
lyddemper 0
lyd 5
stryke 2 hvis jeg blir sliten ved 0, i stedet for diskrim"

Takk til kollega Khoper!

Tips for å sette opp enheten fra Konstantin (aka Kastet Kastetych)

Deus-brukere vil anbefale å sette lyden til 4 toner, med slike egenskaper. 1m=202; 2m=623; 3t=702; 4t = 791;
Enhver står fritt til å sette de øvre grensene for diskriminering selv, etter eget skjønn. Jeg har 0-7, 7-70, 70-90, 90-99.
Det er bedre å ikke skifte frekvensene, da er TX-Power tilgjengelig og den må settes til 3, som standard er den nesten alltid satt til 2. Hva gir dette? Det er akkumuleringen av strøm i spolen som legger de nødvendige få cm ned i bakken. I dag sjekket jeg forskjellige alternativer, og så for 3 hørtes alle mål klare og forståelige ut. På 1 ble ett mål tatt ganske svakt.
Videre, hvis stedet ikke er veldig forsøplet: Reaktivitet 1, Silencer 0, Iron Volume 5, AudioResponce 5. Alt dette for å kompensere for størrelsen på Deus-spolen sammenlignet med andre modeller.

Og videre: Jeg la merke til at når du reduserer TX med 1, blir enheten 100% stabil og duften kan heves til 97-98 og det er ikke noe særlig tap i dybden. Og på TX-3 er grensen 95 - så begynner sangen, selv om GB koster fra 80 til 84.

Tips for bakkebalanse i XP Deus av Konstantin (aka Kastet Kastetych)

Fordi Deus har konstant bakkesporing, det er ikke noe spesielt behov for å stille inn TRACKING. Når som helst kan du se på hva de øverste tallene i høyre hjørne viser (ikke klokken, selvfølgelig). ned for å "pumpe" bakken. Vår er vanligvis 74/76. Så fort det er mange feil, hever jeg GB-en litt opp. I WET BEACH-programmet kan GB trygt senkes til verdiene spesifisert av selve enheten, dette er vanligvis 00, jeg har 02. Det er ingen unødvendige lyder i surfingen - det er et mål, det er en lyd.
Lange høye lyder gir "varme steiner" - hvis det er mange av dem i jorda, må du heve GB-en til nivået når de slutter å lage lyd. Men noen av de dype målene på grensen til definisjon vil da falle inn i «død sektor».

Deus-innstillinger for å jobbe "fra hoften" (for militær- og kubesøkere) fra Konstantin (aka Kastet Kastetych)
Frekvens 4kHz
Gr. Jern er ikke viktig
Reaktivitet 0
Lyddemper -1
Chuyka maksimalt mulig
Svar 5
GB 60!!!
Vi skyver den nedre stangen inn i den øvre og svinger den resulterende mini-MD som en skrå (40 cm over bakken), men helst overlappende minst halvparten av forrige sving.
Vi "snuser" det fangede signalet ved hjelp av en pinpoint, så tenker vi selv: grav / ikke grav.
Med denne måten å søke på "hopper" alt som er større enn 70x70x5 mm opp av bakken. Jo større målet er, jo dypere lærer Deus det.
Jern selv vil "slå av" i farger, men dette er spillereglene.

Deus Tuning Tips av Alexander (aka spfalex)

Program 1 for å søke til maksimal dybde i et relativt klart felt:
Frekvens: 11,8 sekunder passering 7,8
Føler maksimalt mulig
TX-3
Jern vol-5
Reactiv-1 hvis søppel vises, så 2
Sinleser-0
Audio R.-5
Plate-8
4-tone 202/0-8/-623/8-70/-702/70-90/-791/90-99/
Av en eller annen grunn kan jeg ikke lagre innstillingene, etter å ha slått den av, faller enten tx til 2, eller lyddemperen blir 3 i stedet for null.

Program 2-imitasjon av GMF er ennå ikke rørt. (Hva bruker du den til?)

Program 3 Deus fast (til hvilke formål bruker du det?)
Som Kastetych skrev, med slike innstillinger, rumler alt jern og en mer distinkt lyd fra farger.
Diskrim-15
4-tone 262/0-15/-440/15-70/-658/70-90/-782/90-99/
Irin vol-5
Reaktivitet-2
Resten rørte ikke.

Program 4 Pitch har ikke blitt rørt ennå (til hvilke formål bruker du det?)

Program 5 har ikke blitt rørt av Jimax ennå (til hvilke formål bruker du det?)

Program 6 Relic har ikke blitt rørt ennå (til hvilke formål bruker du det?)

Program 7 Beach endret etter ditt råd:
4-tone 202/0-8/-440/8-28/-623/28-69/-741/69-99/

Program 8 Kun alt metall endret:

TX-3

Program 9 Anbefalte søppelbøtteinnstillinger:
Sens - maksimalt mulig stabil uten fantomer
TX-3
Frekvens-17.8
Jernvolum-0
Reactiv-3
Lyddemper-0
Audio R.-5
Plate-7
4-tone 202/0-7/-623/7-70/-702/70-90/-791/90-99/

Stille inn lydene til enheten etter tone som i X-terra (sant for 3 toner)

«200 – ingen måte lavere, men det burde være.
450
702
Jeg plukket det opp i henhold til høyttalerne, de høres annerledes ut. Omtrent som et rør og en transistor. Et slikt sted. Vel, ikke en musiker, jeg kan egentlig ikke forklare."

Takk uspeshnik!

Sammendragstabell over Deus-menyen IM-innstillinger avhengig av programnummeret.

Hvem er interessert i IM - sørg for å laste ned! Vi vil gjerne takke bruker konrod fra et kjent forum ... I dette tempoet vil vi mestre ingeniørmenyen fullt ut ..

(originaltekst her: http://xpdeusfan.free.fr/settings/ )
(Dette er min ganske frie oversettelse. Jeg prøvde å formidle meningen så mye som mulig.)

Nedenfor, i tabellen, kan du finne mine 3 "favoritt" tuning programmer:

8K, Reactivity 0, TX power 3, for svært rene søkeområder (for eksempel skog)

12k, Reaktivitet 1, TX effekt 2, generelt søk

18k, Reactivity 2, TX power 1, for steder med jern.

Faktisk avhenger antallet WFI-er (konduktivitet) av frekvensen du bruker. Som en generell regel vil den samme mynten gi deg forskjellige tall ved forskjellige frekvenser. Eksempel: 76 i 18k, 70 i 12k og 61 i 8k.

Lydtonene er stilt inn slik at det samme målet vil produsere omtrent samme lyd, uavhengig av frekvensen som brukes.

For nybegynnere foreslår jeg at du starter med følgende innstillinger:

Sensitivitet = 93

Bakkebalanse = 90

Etter flere uker med søk, vil hørselen din lære å identifisere nyttige mål og kutte av følgende lyder:
- Falske høye jernlyder på grunn av en for lav diskrimineringsinnstilling.
- falske høye lyder ved høy følsomhet assosiert med påvirkning av jorda (GB).
Når du har lært hvordan du gjør dette, kan du begynne å gradvis endre innstillingene til følgende verdier (Discri=2.5, Sens=97, Sil=-1, Audio Resp=2, GB= 75), som vil gi maksimal effekt når du arbeider med enheten.

Jernvolumet kan jevnt reduseres til 0 når du er i stand til å skille strykejernet fra de falske høye lydene det produserer.

Min foretrukne innstilling, som jeg for det meste bruker til å søke, er verdiene i den andre gule kolonnen i tabellen:
Frekvens 12K og følgende optimale innstillinger:
Discrim=2.4, Sens=97, Power TX=2, Sil=-1, Audio Resp=2, GB= 75.

Et nyttig, interessant mål er et mål som produserer en klar, høyfrekvent lyd, og den lyden endres ikke når spolen heves over målet før signalet går tapt.

Angående "audio response=2"-innstillingen: dette er veldig nyttig for ikke å introdusere noe forvrengning i lyden. Lydvolumet gir også informasjon om avstanden til målet: dette er veldig nyttig for nøyaktig å bestemme plasseringen (Pinpoint-modus er nesten ikke nødvendig).
Så du må lære å høre veldig stille lyder for å finne dype mål, gradvis vil du lære å høre dem, og den beste hjelpen her er bruken av høykvalitets hodetelefoner.
09/08/2010: Jeg la til en spesiell blå kolonne i tabellen kalt "modus rokoko": Dette er veldig spesielle innstillinger for "avanserte" brukere. Detektoren vil være svært følsom og vil kunne oppdage mål plassert under mineraliserte overflater (f.eks. mineraliserte murstein). Disse innstillingene er for maksimal penetrasjon av detektorfeltet i sterkt mineralisert jord.
I denne metoden er diskriminering fullstendig deaktivert. Som et resultat reagerer jernmål med en middels tone (se merknad i brukerhåndboken på side 12 - "i tilfelle diskriminering er under 2"). Så jeg senket mellomtoneinnstillingen til 200Hz.

I motsetning til andre metalldetektorer som har forhåndsinstallerte søkeprogrammer og ikke mye frihet til å endre innstillinger, lar XP Deus metalldetektor deg overklokke enheten for bruk på hvilken som helst jord og alle detekteringsforhold maksimalt. Dybden på enheten er selvfølgelig ikke den dypeste, men dybden er ikke viktig der andre metalldetektorer ikke ser bestemte mål, for eksempel små skalaer og middelaldersk sølv, gull, små smykker. Alle pyatakene til Katarina den store er allerede oppdratt med de enkleste metalldetektorene, noe som betyr at vi ikke har noe annet valg enn å lete etter en bagatell i åkrene og på forsøplede steder. Vi vil snakke om Deus-innstillingene for søppeldunker.

Noen ganger er det nyttig å grave dype jernsignaler - en hestesko for lykke!

Søppelkasser er forskjellige, og det er sant. Det er en søppeldunk, som vi behandler som standard og fjerner signal etter signal, og det er et forsøplet sted hvor jern blandes med trafikkork, blomsterbed og annet søppel på jordene, og blant disse målene må vi finne nyttige mål.

Hvis vi graver i et felt med en HF-spole, som min, og feltet er rikelig sådd med jern og ikke-jernholdig rusk, anbefaler jeg å bruke følgende program, som jeg kalte "PARK":

Basert på det tredje programmet, Deus Fast (Deus Fast), gjør vi små endringer som kan variere avhengig av søkeforholdene og plasseringen:

Diskriminering 4.2 (pro - 3 toner, pro i toner: etter hørselen din setter jeg 202 Hz, 559 Hz, 835 Hz)

Sensitivitet 93 (det er ingen pro-innstilling i den hvite spolen)

Frekvens 14,4 kHz

Gr. jern 3

Hastighet 2,5 (pro - støyreduksjon 1)

Volum av svake signaler 5-6 (pro - lyd overbelastning 1)

merke 00-00

Nå til bakkeinnstillingene: Sporing, pro - skjær bakken, ikke kutt noe, bakkefølsomhet 5 (avhenger av stedet du befinner deg). Håndbok 88.

Dette programmet lar oss jobbe lett i et forsøplet felt og ikke miste dybde, noe som er veldig viktig på slike steder, og utholdenhet for små ting (spesielt dype).

Et av funnene som andre gravere gikk glipp av, er en liten dekorasjon i en forsøplet åker!

Det er et annet alternativ. Du kan bruke grunninnstillingen "Deus fast", det er ganske bra for søppelbøtta. Men du kan gjøre noen flere endringer i den:

12 kHz
Chuyka -90, nåværende -2
Hastighet -2, støyreduksjon -1
Jernvolum -3
GSS-4, Lydoverbelastning -1
3 toner
Diskrim 4.0
På bakken er alt det samme som ovenfor.

Det er bedre å justere hver av innstillingene på stedet basert på forholdene for deteksjon og feltet og graden av rusk.

Knapp, hopper over andre kamerater blant søppelet.

La oss nå snakke om å gi uttrykk for mål. Allsidigheten til XP Deus er bare en av bonusene, en annen bonus er tilpasningen av stemmeskuespillet til forskjellige formål. Svært ofte, etter en time eller to med oppdagelse, begynner vi å savne noen signaler. Tenk på noe, se på noe, alt kan være. Signaler går tapt, konsentrasjonen synker, vi savner funn. Alt er enkelt. For å forhindre at dette skjer, er det bedre å justere stemmeskuespillet i Deus.

La oss for eksempel ta 5 toner, som avbryter jeg bruker, i rekkefølge, fra topp til bunn:

800 - sølv høres bra ut.

Juster alltid stemmefrekvensinnstillingene etter din smak, men det er bedre å gjøre ganske merkbare forskjeller mellom dem slik at du umiddelbart kan fange nyttige signaler med øret!

Jeg skal fortelle deg om små endringer i innstillingene for meg selv.
Program DEUS FAST
Diskrim: 1t/2t var 6,8 ble 15; 2t/3t var 76 ble 70; 3t/4t var 95 nå 90
Toner: det var 3, nå er det 4.
1 tone var 202 ble 262
2-tone 518/440
3-tone 644/658
4-tone 757/782
IRON LEVEL var 3 ble 5
REAKTIVITETEN var 3 ble 2
Resten av innstillingene ble ikke endret.
Som et resultat blir alt jernet hørt (til å begynne med er det i diskrim), lyden fra andre mål har blitt mer akseptabel. Jernsektoren kan justeres både oppover og nedover.
I prinsippet kan alle programmer endres og konfigureres på samme måte, men skjønnheten ligger i nettopp disse tuning-nyansene.
Slik jeg forstår det, lever SILENCER-parameteren sitt eget liv, for selv etter å ha blitt lagret i programmet, neste gang den slås på, står den igjen på nivået som enheten selv bestemmer.
Minus én ved reaktivitet 0 gir ikke-jernholdig metall «separasjon» i en haug med jern, men mirakler bør ikke forventes. Hvis du fyller et ikke-jernholdig mål tett med jernholdig metall (med ordet "tight" mener jeg med et lysbilde fra alle sider), så vil ikke Deus "se" det ikke-jernholdige metallet. På haugen JA, han vil se, under den __ nei.
// Messing knoker Kastetych

I dag sjekket jeg arbeidet til Deus med "varme" steiner og en meteoritt.
Med en standard GB (90 enheter) "ser" han ingen av de oppførte elementene.
Når GB er senket (70 enheter)) __ "ser", men VDI gir ikke. Lyden er smurt ut. Fra mynten er lyden klarere og VDI-avlesningene går umiddelbart.
Piatak Katya 2. ser veldig godt på/under/mellom de "varme" steinene og identifiserer riktig flatt/kantmessig. En kant på tvers av VDI "flyter" ned, men dette er også uten HA.
// Messing knoker Kastetych

Stedet er en tidligere landsby, bakken flyter fra 75 til 90, GB sto på 90
andre innstillinger

Modusene er alle metaller, men jernet fikk det til å buldre bare ved å øke diskrimineringen til 25, 4 retoner 1-202, 2-623, 3-702, 4-791
andre innstillinger
følsomhet 94-96 TH effekt 3
frekvens 12
jernvegg 5
reaktivitet 2 lyddemper 3
lyd r - 5
//jeka.piter

Jeg oppdaget nettopp et interessant poeng, for å lagre endringer i ingeniøren, etter å ha endret ingeniøren, på det nåværende programmet, må du lagre det, ingeniøren er ikke en global endring i hele enheten, men spesifikke endringer for gjeldende program. Tobish for hvert program, sin egen ingeniør.
Du kan ikke være redd for å endre ulike innstillinger i ingeniøren, fordi. ved gjenoppretting av programmer tilbakestilles de på samme måte, og innstillingene i ingeniøren
//spfalex

Deus-innstillinger for å jobbe "fra hoften" (for militær- og kubesøkere)
Frekvens 4kHz
Gr. Jern er ikke viktig
Reaktivitet 3
Lyddemper 1
Chuyka maksimalt mulig
Svar 5
GB 45!!!
Vi skyver den nedre stangen inn i den øvre og svinger den resulterende mini-MD som en skrå (40 cm over bakken), men helst overlappende minst halvparten av forrige sving.
Vi "snuser" det fangede signalet ved hjelp av en pinpoint, så tenker vi selv: grav / ikke grav.
Med denne måten å søke på "hopper" alt som er større enn 70x70x5 mm opp av bakken. Jo større målet er, jo dypere vil Deus lære det.
Jern selv vil "slå av" i farger, men dette er spillereglene.
// Messing knoker Kastetych

I landsbyen på åtte (mynter fra Peter til Paul) med et flaggermus i 10 år for å dø, til og med alt jernet ble tatt ut, jeg brukte slike innstillinger

Chuyka 95 til 99 lager litt lyd på bakken
TX-3
Reaksjon 2
lyddemper 2
lyd 5
jern 5

Frekvens byttet fra 12 til 4
som et resultat, et kors, 2 halve annas,
vel, fra en dybde på halvannen bajonett tok Katin og en ringnikkel ut
//Gryzly

Vel, her er innstillingene mine for Basis 2.
Frekvens 18; Jern 0; Reaksjon 2; Støyreduksjon 2; Diskret varierer på plass fra 7 til 9 (fordi i den virkelige verden av smidde negler vil du akkumulere til helvete); Svar 5; TX på plass.
Nå i detalj: vel, frekvensen er klar. Jo høyere, jo mer følsomme for små ting og metaller med lav ledningsevne. Lyden av jern skal ikke distrahere fra sterkt kamuflerte mål (for eksempel gir 3 dyser fra en skrutrekker i stående stilling i en gullring (2gr) og 4 langs omkretsen av en liggende med diskrim 4 et gravesignal med VDI 10- 14-22 (avhengig av skannevinkelen) Hvis du endrer spissene for smidde spiker, bør diskrimet heves til 6. Reaktivitet med 2 vil gi det lengste signalet i denne situasjonen. Ved 1 vil det ganske enkelt kveles, ved 3 lyden vil være veldig kort Og dette er alt med støyreduksjon -1. Det er verdt å løfte det opp og et slikt mål vil bli hoppet over.
Dette gjelder også vekter. Mynter som er større i signalaggregat, vil leses over standard Diskriminator-innstillinger ved alle støyreduksjonsinnstillinger.
Her er mitt syn på Program 9.
// Messing knoker Kastetych

NBR AUTO TRACKING -1 og KALERING - 0. Øyeblikkelig bakkebalanse. Nå går jeg til maskinen på Basic 1. Enheten behager. I imperiet senker jeg forskjellen til 6. Jeg setter tonene 0-6, 6-45, 45-88, 88-95
Frekvensene er 200, 400, 702, 791. Da faller de gylne femmere (62-64) og tiere (68-71) inn i sektoren 45-88, og aluminiumstråden, siden VDI-hoppene, er lett annerledes. Men dette er for gårder som har levd for å se sovjeterne.
Jeg var veldig fornøyd med Deus Fast-programmet i søpla, snurrer på ett sted, funn kommer ut der mengden passerte, men du må nøye snuse det og lytte nøye.

Med den riktige og systematiske tilnærmingen kan selv en nybegynner mestre XP Deus-metalldetektoren fullt ut, mens tiden brukt på mestring ikke vil være mye mer enn én søkesesong. Det er klart at på grunn av ulik erfaring og kunnskap, vil tiden for å mestre en metalldetektor være forskjellig for alle, men generelt sett er det ikke noe ekstremt vanskelig å mestre Deus, det viktigste er å nærme seg den riktig.

Psykologisk barriere

Etter å ha kjøpt XP Deus får du et veldig kraftig søkeverktøy i hendene, du får følelsen av at du er til knærne i sjøen, du vil fylle lommene med funn allerede på første tur, men i virkeligheten gjør det det fungerer ikke på den måten. Husk, den første og viktigste oppgaven til eieren av en ny metalldetektor er å mestre den, funnene er sekundære, hvis du selv etter en hel dag med søk ikke har funnet noe, men din forståelse av metalldetektoren har blitt bedre - dette er ditt beste funn, siden denne forståelsen senere vil gi resultater.

Ikke prøv å mestre alt på en gang

For de som mestrer XP Deus fra bunnen av, er instruksjonen alfa og omega, du bør ikke overse det, det er nødvendig å nærme seg studiet av en stor mengde materiale i porsjoner, det vil si i deler, og prøve å umiddelbart studere hele instruksjonen er åpenbart håpløs. Når du studerer, bør du ikke hoppe over seksjoner, men gradvis gå fra enkel til mer kompleks, og ikke omvendt.

Hvordan slå på Deus og hva avhenger av ledningshastigheten

Når du slår på Deus, bør du følge én regel, spolen skal være borte fra bakken og jerngjenstander, denne regelen gjelder ikke bare for XP metalldetektorer.

Til tross for at XP Deus er en veldig rask og seig metalldetektor, avhenger antallet funn du får direkte av hastigheten på sveipet, dette gjelder spesielt for søk etter små mål. Med et mer gjennomtenkt og uopplagt innlegg ser Deus målene dypere.

Praktisk bruk

Verdiløs er kunnskapen om at, ettersom det understrekes fra instruksjonene, ikke ble satt ut i livet, må du overføre alt det mestrede materialet gjennom å endre Deus-innstillingene, enda mer, du må absolutt forstå fordelene og ulempene med en slik endring for søket.

Reaktivitetsparameteren endres fra 0 til 5, ved å øke denne parameteren kan du oppnå utmerkede skilleegenskaper til metalldetektoren, den vil se mynten plassert rundt jernet, dvs. når du søker i søppelområder, bør denne parameteren økes. Funksjonen er veldig interessant og man kan bli fristet til å bruke høye utvinningsgrader hver dag, men ulempen med denne innstillingen er dybden. Jo raskere gjenopprettingshastigheten (dvs. jo bedre XP Deus kan se mynter blant jernspiker), jo mindre dybde ser metalldetektoren. Her er en slik stokk med to ender :)

Lyder og hodetelefoner

Du kan ikke mestre XP Deus fullt ut uten å bruke hodetelefoner, uansett hva slags hodetelefoner du bruker, trådløst fra XP eller tredjepartsselskaper. Volumet på signalet fra målet som sendes ut av Deus avhenger av dybden det befinner seg på og jo dypere funnet er, jo roligere vil det høres når målet er på grensen til synlighet, målets VDI er ikke jevn. vises på skjermen, men likevel lager og hører den en lyd. Denne lyden er kun mulig med hodetelefoner.

Volumet av svake signaler (lydrespons) parameter endres fra 0 til 7, øker denne parameteren, volumet på responsen fra dype mål øker, de begynner å høres høyere, men sammen med dem vil bakkestøy begynne å høres høyere, noe vil føre til generell støy og redusere informasjonsinnholdet. I praksis klarte jeg sjelden å skru på volumet på svake signaler mer enn 5, fordi støyen forstyrret søket.

Deus lar deg justere mange ting i lydresponsen som sendes ut når et mål blir oppdaget, ved å velge en nøkkel som vil være praktisk og informativ for meg i lang tid, slo jeg meg på polyfoni.

Trenger du kontrollboks

Prisen på XP Deus avhenger sterkt av konfigurasjonen, det er rimelige sett uten en kontrollenhet der det er foreslått å kontrollere metalldetektoren gjennom hodetelefoner. Å sette opp Deus gjennom hodetelefoner er veldig forskjellig fra innstillingene gjennom kontrollenheten, fra og med firmware V5 og høyere, har muligheten til å sette opp metalldetektoren gjennom WS4/5 hodetelefonene økt betydelig sammenlignet med tidligere versjoner, men likevel, overvekt av innstillingene er ikke til fordel for hodetelefonene, Hvis vi uttrykker forskjellen i tall, dekker ikke evnen til å kontrollere via hodetelefoner en tredjedel av funksjonene til kontrollenheten. Så hvis du har kjøpt en Deus uten blokk og ønsker å utnytte det fulle potensialet til metalldetektoren, må du fortsatt kjøpe en kontrollenhet. Det er verdt å merke seg at fra og med firmware V5 og høyere har muligheten for en bredere innstilling av metalldetektoren gjennom WS4/5-hodetelefoner økt betydelig sammenlignet med tidligere versjoner, men opp til

Bakkebalansering

Bakkebalansering er det første du skal gjøre hver gang du ankommer et nytt sted, Deus støtter så mange som 4 balanseringsalternativer. I normal bakkesøk-modus kan balansen settes til en hvilken som helst verdi i området fra 60 til 95, i strandsøket (slå på strandmodus) justeres bakkebalansen i området fra 0 til 30.

Nedlastingsmodusen er den mest brukte, alt er enkelt, jeg valgte et sted fritt for metaller, slo det på, ristet det, metalldetektoren er klar til å søke. Sporingsmodusen er en slags automatisk justering, brukt på vanskelig underlag med hyppig skiftende mineralisering eller hvor man av en eller annen grunn ikke kan justere balansen på annen måte. Manuell modus for en erfaren søker som setter balansen "på gehør". Når du søker på stranden bør du slå på strandmodus, men dette er ikke nok, for å justere balansen må du bruke manuell modus eller laste ned.

På et rent sted etter innstilling av balansen anbefales det å redusere den ytterligere med et par enheter, hvis det oppstår fantomsignaler, reduser følsomheten.

Metalldiskriminering

Først brukte jeg alltid diskriminering (diskriminering), det virket for meg at jeg på denne måten ganske enkelt begrenset mengden lydinformasjon om mål som jeg ikke trengte, det vil si at jeg anså informasjon om jerngjenstander som overflødig. Senere skjønte jeg at for en mer nøyaktig identifikasjon av ikke-jernholdige mål, er det bedre å høre en fullverdig jernrespons enn den avkledde versjonen, og jeg begynte å sette diskriminering til null, ja, først var det ikke kjent , men etter hvert ble jeg vant til det og null diskriminering ble regelen.

Vær oppmerksom på at med diskrimineringsinnstilling kan du fortsatt høre lyden som sendes ut av jernobjekter, fordi lyden deres avhenger av jernvolumparameteren; hvis den er satt til null, vil ikke objekter som faller inn i diskrimineringsområdet høres, men hvis du øker denne verdi de vil bli hørt høyere og høyere, og ved en verdi på 5 vil de bli uttalt. Når polyfoni er på eller diskriminering er av, ignoreres jernvolumverdien.

Hvilke innstillinger påvirker dybden

Hva påvirker dybden til XP Deus: følsomhet (følsomhet), søkefrekvens (frekvens), jordbalanse, utvinningsgrad (reaktivitet), strøm i spolen (tx power), indirekte volumet av svake signaler (lydrespons). Det skal Husk at bakkebalansen påvirker dybden mer enn følsomheten. Søkekomforten påvirkes av: bakkebalanse, diskriminering (diskriminering), jernrespons (jernvolum) og støyreduksjon (lyddemper).

Søk i sterkt forsøplet område

På et slikt sted er problemet ikke overfloden av jernholdige metaller, men fargede biter som ikke kan utelukkes ved diskriminering, men du kan prøve å se dem selv før du graver, for dette er det et skjult vektorverktøy.

For å slå på vektorgrafen, gå til "valg" og start samtidig "+" og "pin", deretter i "valg" menyelementet "verktøy", gå til den og trykk "vis". På skjermen: en mynt gir en tydelig rett linje, folie og aluminium en nesten vertikal linje, intrikat formet ikke-jernholdig metall gir forskjellige bilder, en jernstang gir en myntlinje når den trekkes på tvers, men når den trekkes langs gir den en krakozyabra. I det forsøplede området strekker hendene ganske enkelt ut for å øke responshastigheten, men det bør huskes at ved hastigheter på 0 og 1 ser vi det virkelige bildet, og ved hastigheter på 2 og høyere, forskyver rusken seg mot " mynter".

Har du spørsmål?

Rapporter en skrivefeil

Tekst som skal sendes til våre redaksjoner: